Last of Us: Reseña (OBG888)

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Zombies en todos lados. ¡No fallan! El apocalipsis zombie es algo que siempre está de moda ya sea en las películas, series o videojuegos. Además es muy fácil de entender: zombie come cerebros y si te muerde, ya valiste, serás zombie en unas horas.

Por ello cuando supe de Last of us fue irrelevante. “Otro juego de zombies”, un error pensar eso. Este juego me parece diferente aún cuando la fórmula de matar zombies está aquí nuevamente.

La historia es más densa de lo normal, no es el clásico dame una metralleta y acabo con todos . De hecho habrá escasez de balas y kits de curación. A cambio de eso la masacre no es masiva, es selecto e incluso con una alta dosis de stealth. No por ello puedes elegir no masacrar a escopetazos a los enemigos pero en muchas ocasiones el mejor camino será ahorrar municiones para cuando sean realmente necesarias y mejor ajusticiarlos con tus propias manos.

En el juego eres Joel, un sujeto que se vuelve duro después de una experiencia traumática explicada al principio de la historia. Por azares del destino debes llevar a Ellie, una niña que tiene algo especial, a otra ciudad. Todo parece fácil, pero en el apocalipsis zombie no lo es tanto. Todo es caminando y a través de ruinas de las ciudades.

Los enemigos se dividen básicamente en dos. Primero que nada, humanos, sí, humanos; en esta entropía se han formado grupos que se unen por la supervivencia y que están dispuestos a matar para robar o defender su territorio. Los otros enemigos, pues evidentemente los zombies. Hay básicamente tres tipos. Nada de que el zombie te ataca y te muerde tantito y no pasa nada. Si te agarran no será tan sencillo librarte, incluso los llamados clickers (por el sonido que hacen) te matan de inmediato si logran acercarse lo suficiente.

El sistema de inventario está padre. También el uso de los utensilios que principalmente recolectas de los lugares olvidados que vas conociendo. Por ejemplo, nada de que me curo y de volada ya quedé; aquí si te estás curando, toma su tiempo. Incluso si cambias de arma, Joel se espera, baja la mochila y la cambia. Bastante realista el asunto sin ser molesto.

Las gráficas son excelentes. En sí se ha hecho un gran trabajo de ambientación de los lugares que visitas pero el nivel de detalle es impresionante. Todo el concepto está manejado de tal manera que efectivamente te conectes con la situación. Principalmente estarás en ruinas de ciudades con lujo de detalle. Este juego merece disfrutarse en alta definición. No quedará nadie decepcionado.

El sonido es muy bueno también. Tienes que ser sigilioso y si tocas algo del medio ambiente puedes hacer ruido. Las voces de los personajes están bien sincronizadas. Durante el juego hay muchas conversaciones que ayudan a que los personajes crezcan poco a poco y se fortalezcan las relaciones entre ellos.

No es un juego fácil. Incluso en la modalidad “normal”, sí te escabechan varias veces. Hay que percatarse en ocasiones que la mejor estrategia es huir y no quedarse a luchar o a ahorcar a los enemigos.

En mi opinión se perfila para favorito en lo que va del año para el mejor juego de 2013. Lo tiene todo, aventura, historia, personajes memorables, gráficos impresionantes y mucha diversión. Si estás buscando algo innovador y de buen nivel, Last of Us es una excelente opción.

  • Calificación: 4.5/5
  • Aciertos: gráficas, historia, gameplay. Todo
  • Desaciertos: Mejoraría la movilidad de Joel, pero no es de alta relevancia
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Last of Us: Reseña (OBG888)